大家好我是指尖,偶尔看了下数据,发现了一件事,在顶端局的射手榜中,黄忠成了胜率最低的英雄,堪堪46%出头,且出场率只有不到1.7%,看了几天的数据,如此低迷的出场率,胜率始终在46%-59%之间跳跃,足以证明黄忠现在的强度偏低,到底怎么回事呢?
黄忠胜率低迷的原因
版本的问题,众所周知,这个版本是个快节奏的版本,场均时长要比上个赛季短了一些,尤其是在10分钟之后,暴君主宰进化,控龙的重要性提升,因而十分钟为节点,主宰暴君争夺战会更加激烈,而在这个节点,一个正常发育的黄忠还没有来到自己的强势期,因此可以为团队做出的贡献就很小。
寒霜袭侵的理由:射手、刺客、战士都是有普攻型的英雄,黄忠最怕的是谁?肯定是突进型英雄,所以战士和刺客,刺客和射手,只要对面能够伤害到自己的英雄中,有两个以上的普攻型英雄,那么寒霜袭侵就有理由出,大招开启三倍精准输出并不低,又能限制敌方的攻击频率,提升自身的坦度。
另外一套出装
铭文的话可以和上一套一样,黄忠后期的攻速达到118%就够了,逐日之弓用完了就要换成复活,所以不用太过在意这个攻速。
开大的细节
前中期,八级之前,换种只有一级的大招,这个阶段大招提供的双防效果微乎其微,不可能因为它而让你完成反杀,所以打架的时候普攻a得到就不要开大,反而会降低输出频率,可以在猥琐塔下的时候开大清兵,也可以在有的队友保护的情况下开大拆塔,因为你一打架的时候开了大招,自己就成了靶子。
养成靠墙开大的习惯,这样可以降低穿墙机制英雄冲到脸上的概率,也可以防止盾山这样的英雄给你背回去,还有一点,在墙体后边,敌人突进就会更麻烦,可能会考虑到进去就回不去的问题,无形中也提升了黄忠的生存。
打团的时候要确定你身边没有敌人能够瞬间突进过来的时候才开启,大招一旦落地,优先头像锁敌你能打到的脆皮,打死更好,打残了也能折损敌方的战斗力,不要一门心思按住普攻键不放,黄忠打前排的确疼,但同时你也帮助他们完成了使命,当你杀掉敌方的前排时,可能自己也要被死神带走了。
这个赛季的战令80级皮肤就是给的黄忠,质量和手感都挺不错的,所以大家不妨尝试一下,如果意识真的够好,我觉得黄忠还是可以玩的。