周瑜这个英雄曾经也是职业赛非常热门的存在,虽然现在周瑜在职业赛还有一定的地位,但是出场率明显不如以前了,在路人局中,周瑜的出场率低至2.9%,也属于是一个非常冷门的存在。
在前段时间周瑜这个英雄就获得了加强,其实在早期的时候,周瑜的技能在体验服中就迎来了重做,只不过重做之后,貌似并不是加强周瑜,反而是削弱了周瑜,所以引起了很多玩家的不满。
因此,官方最终也没有把重做之后的周瑜同步至正式服,不过也加强了周瑜,火区的数量才五个变成六个。
但即便如此,周瑜的胜率也并没有因此而暴涨,调整之前和调整之后的变化非常小,火区从5个调整为6个难道还不强吗?
废话不多说,一起来聊一聊周瑜这个英雄。
一、周瑜起不来的四大问题
周瑜这英雄最大的亮点就是可以通过一技能蔓延二技能,打出更多火区,造成大范围的持续伤害,也算得上是一个非常强势的阵地法师。
但周瑜面临的问题却更多,正是因为这些问题,导致周瑜即便从5个火区增加至6个火区也无法改变弱势的问题。
首先我认为作为最大的问题就是伤害低,周瑜更像是一个持续输出型的法师,但是它的持续输出又不稳定,想要打出高伤害,必须要技能衔接非常完美,一个失误就有可能导致伤害不足。
而且非常讲究二技能的释放手法,想要利用大招控制住敌人,就必须使用二技能,一个火区肯定是不够的,所以要叠加一技能使用,所以这一套技能下来非常缓慢。
如果被敌人逮到机会,哪里会有机会让你放这一套技能?所以周瑜的技能连招是非常墨迹的,同时法术加成也比较低,一套伤害技能其实也不高,再加上这墨迹的手法,对于当前版本来说,周瑜根本没有释放手法的机会。
而且近期上线的新英雄都比较强势,有霸体,有护盾,还有无敌,周瑜的施法技能本来就墨迹,所以随便拿出一个版本强势英雄都不怕周瑜。
当前版本比较热门的法师分别有貂蝉、干将莫邪、上官婉儿、沈梦溪等,几乎没有哪个法师是害怕周瑜的,所以周围的环境非常差,可能前期有点优势,但打着打着就没优势了。
以从整体上来看,周瑜胜率低的主要原因就是伤害较低、技能法术加成低、控制技能慢、被限制的英雄多。
我觉得可以给周瑜的技能增加一点基础伤害,提高周瑜的小爆发。
其实最重要的原因主要是当前版本的热门英雄动不动就是位移、霸气、无敌、护盾、回血,作为一个阵地法师,就算使用极致的拉扯,也很容易被限制,所以提高一点小爆发我觉得应该是不错的。
总结一下重点
周瑜这个英雄前期还是挺不错的,清线速度快,也有一定的伤害,但是到了中后期之后,特别是敌人出了魔女斗篷,周瑜的伤害就显得特别低。
而且周瑜的技能都是需要围绕二技能使用的,这也大幅度限制了周瑜的空间。